+new in V6 +Rhinoceros SelVolumeObject 2018-03-14 2018-03-14 tomo Facebook postはてブLINEPocketFeedly 閉じた体積で選択 ある穴のないポリサーフェスを1つ選択し、その囲まれた領域内にあるオブジェクトが全て選択されます。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
+c# 【第09日目】UnityとPUN2の一人目のプレイヤーが見えないバグを修正する 今回は、ウェブにビルドしたものをUnityRoomに限定公開して、マルチプレイができる事を確認しました。 すると、エディタ上では確認できなか...
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+c# 【第16日目】UnityとPUN2とC#で山札の配列を対戦相手と共有する こんにちは、今日は、山札のカードに何が含まれているかの配列を対戦相手と共有することを考えます。 現時点では、オーナーのオブジェクトの山札の...
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+Houdini 【第01日目】Houdiniにobjオブジェクトを読み込んでマテリアル別に分別する まずはRHINOCEROSで作成したモデルをHoudiniに読み込んで、マテリアル別のFBXファイルに分けることを考えました。 そのままF...
+c# UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(18):OnMouseDrag()でGameObjectが瞬間移動するバグを解決する バグって嫌ですよね、特に原因が特定できない場合はとても対応するのが大変だと思います。今日は、C#がいつまでたっても上達しない私が小手先の技で...