Vrayを先日、勢いで、購入しました。全くもって予想外です。使わないと損した気分になるので、早速使ってみようと思います。 サンプルプロジェクトの「無駄に広い別荘」をレンダリングしていきたいと思います。Vrayのデフォルトセッティングはかなりノイズが多かったので、友達からもらったセッティングファイルを読み込んでレンダリン...
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Rhinoceros v.6 で始めたサンプルプロジェクトですが、最終的にはライノ5で進めています。サンプルプロジェクトのお題は「無駄に広い別荘」です。ポーカーテーブルを置きたかったので、それを中心にモデリングしてみました。 取り急ぎ、なんとなくうさんくさいモデリングが終わったところです。外装等は特に考えていません。 ...
Rhinoceros v.6 はクラッシュが続いて使えていないので、(2018/4/19クラッシュするバグはアップデートにて治っている模様)GHファイルを今度はライノ5のグラスホッパーで開こうとしたのですが、当然エラーが出ますね。新しいバージョンのグラスホッパーで書かれているので、もはやエラーが出ますよという警告と、な...
閉じた体積で選択 ある穴のないポリサーフェスを1つ選択し、その囲まれた領域内にあるオブジェクトが全て選択されます。...
制御点領域を選択 サーフェスの制御点を格子状に部分的に選択するコマンドです。サーフェスを選択してから選択したい格子の開始点と終了点を選択することでその間の制御点を全て選択できます。...
ライノセラス5あるある解決コマンドや、あったら便利な機能、マニアックなものも含めて計37個の新コマンドが追加されています。 詳細説明が長くなるものについては別ページで解説していますのでリンクを参照ください。 レビューが終わったコマンドから随時更新していく予定です。 Grasshopper グラスホッパーを起動 タイ...
ユーザーテキストのキーで選択 オブジェクトのキーによって選択するコマンドです。selkeyアイコンを左クリックしてオブジェクトに使われているキーを入力すると、同じキーが含まれているオブジェクトがすべて選択されます。 そもそも、キーというコンセプトにあまり触れたことが無かったので少し調べてみました。 何かオブジェクトを選...
オブジェクトを分離(ロック)オブジェクトを分離解除(ロック) アイコンを左クリックした後にオブジェクトを選択しその選択されたオブジェト以外を一時的にロック状態にするコマンドです。特定のオブジェクトの周りに邪魔なものが一杯あって作業が出来ないような時に使うのではないかと思われます。アイコンを右クリックでロック状態から戻れ...
オブジェクトを分離(表示)オブジェクトを分離解除(表示) アイコンを左クリックした後にオブジェクトを選択しその選択されたオブジェト以外を一時的に非表示にするコマンドです。特定のオブジェクトの周りに邪魔なものが一杯あって作業が出来ないような時に使うのではないかと思われます。アイコンを右クリックで非表示状態から戻れます。 ...
さて、ライノ6のインストールが終わり、起動したところで、早速、標準装備されているというグラスホッパーの起動をしてみました。 すると、プラグインがやたらいっぱい入っています。しかも、全部使ったことがあるプラグインばかり、、、? ライノ5とライノ6をよく比較して確認すると、自分のライノ5の環境がそのままライノ6で使用できる...
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プロフィール
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。
Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo,
Unity+C#,VR
Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo,
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