+new in V6 +Rhinoceros IsolateLock 2018-03-08 2018-03-08 tomo Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly オブジェクトを分離(ロック)オブジェクトを分離解除(ロック) アイコンを左クリックした後にオブジェクトを選択しその選択されたオブジェト以外を一時的にロック状態にするコマンドです。特定のオブジェクトの周りに邪魔なものが一杯あって作業が出来ないような時に使うのではないかと思われます。アイコンを右クリックでロック状態から戻れます。isolateとの違いは周りの物がグレーアウトして見えているかどうかです。 ロック前 ロック後 Facebook Twitter はてブ Pocket Feedly
+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:アイテムを拾う編 アイテム拾えるバージョン 新たに色々な機能をアップデートしたバージョンを作りました。上のボタンからプレイできます。透明な箱に入っているのはア...
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+c# UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(6):飛車の動きを考える ■犬猫将棋ソースコード、素材、遊べるリンクはこちら 今回は飛車です。縦のラインと横のラインに動けるということは、マスの規則性を考えると、駒...
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+c# 【第20日目】UnityとPUN2とC#で書いたスクリプト一覧 今回は20日間で作った振り返りを行いたいと思います。 書いたC#スクリプトは全部で、16個になりました。 最終的にできた物を全部アップロード...
+c# ゲーム作りを実際に行ってみて分かったunityの実働時間 2019.4.10更新 私がこの8カ月間カードゲーム作り、ボードゲーム作りに費やした時間についてお話ししたいと思います。 ここまで読んで下さ...
+c# カードゲームをunityとc#で作りたい:カード表示編(2) Githubソースコード公開&まとめ 引き続きカードゲームの作り方をチュートリアル(英語)を見ながら学んでいきます。私のわかる範囲でしか解釈...
+c# 【第14日目】UnityとPUN2とC#のPhotonNetwork.Instatiateでマナトークンを補充する こんにちは、今日はマナトークンをお皿に補充してあげようと思います。 補充するタイミングについて色々と考えたのですが、 一つトークンを取った...