+new in V6 +Rhinoceros SelVolumeObject 2018-03-14 2018-03-14 tomo Facebook postはてブLINEPocketFeedly 閉じた体積で選択 ある穴のないポリサーフェスを1つ選択し、その囲まれた領域内にあるオブジェクトが全て選択されます。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
+c# 【第08日目】UnityとPUN2でカードの同期と表示のマルチプレイヤー対応 こんにちは。今日はPhotonマルチプレイでのカードの同期と表示が正しく行われるようにしたいと思います。 現状のビルドには以下の問題がありま...
+c# OculusGoでスクロールの入力に合わせFPS風の縦横移動を試みる OculusGoを購入したので作成したFPSゲームをOculusGoでプレイしたいと思います。前回の記事では、縦横移動ができなかったので、今...
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+c# UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(16):ターン制のタイマーを駒の動きでトリガーさせる 前回作成したターン制のタイマーを犬猫将棋に組み込み、駒の動きをトリガーにタイマーを次のターンに回すことに成功しました。 駒が動いたかどうか...
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+BIM 3dsMAXのショートカットと操作に慣れたいが他のソフトも使いたい 突然ですが、メインツールとして3dsMaxを使用する事を想定して、その他ソフト(Houdini、Rhinoceros、Revit)を併用した...
+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:アイテムを拾うスクリプト アイテムを拾うスクリプトを書く上で、まず作成したのはItemのPrefabです。このプレファブは空のゲームオブジェクトにビジュアルの為のCU...