tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(15):ターン制のタイマーを任意のタイミングで回す
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(14):ターン制のタイマーの作成をデモから学ぶ
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(13):ロビー作成と複数ルームの出入りの方法
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:Githubソースコード公開&まとめ
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(12):素材とソースコードとWebGLにビルド、ブラウザ上で遊べます!
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(10):プレイヤー2に駒の動きを対応させる
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(9):駒を取る仕組み、所有権の移譲
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(8):桂馬と王将の動きを考える
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(7):角の動きを考える