トモです。 日頃から恣意的な形を作るにはどうしたらいいかということに考えを巡らせています。 オリジナリティに溢れる都市のような何かを作りたいと常日頃から考えていまして、ライノを触ったりHoudiniを触ったりして最適なツールは何だろうと考えています。 やはりプロシージャルの旨味はこういう訳のわからん形を作る時に気...
tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。
Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo,
Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
トモです、こんにちは。 最近思ったのですが、3次元の変な形を作れるように最適化するという案件が去年の暮れから今年にかけていくつかあったので、自分なりにノウハウを纏めようと思いました。 私はあまり深くRHINOCEROS(ライノ)とかGrasshopper(GH)を触っているわけではないのですが、それでも何とかお仕事に...
私はプログラマーではないですが、最近、業務でForkというGithubのツールを使用しています。 これが非常に便利で、プライベートの開発でも使えるのではないかと思い、備忘録として使い方を残そうと思います。 前提として、Githubを使っていることを想定していますので、そもそもGithubって何?という話にはあえ...
オンラインの仮想空間でボードゲームをしたい!ということで「ボードゲームしかできない家」を設計してみました。 これからこの3Dモデルを使ってオンライン対戦を可能にしていきたいと考えています。 3Dモデルができるまでを簡単に記事にしてみました。 初期スケッチから、Houdiniでモデリングし、Unity内に持ち込むま...
こんにちは。トモです。 昨年、Mamag3様とコラボして、スロットマシーンを作りまして、久々にボードゲームやカードゲーム作りについて議論する機会がありました。 昨年の4月ごろ、私はUnityで2dカードゲームを作ろうといった趣旨の記事を書いています。 今回は「3Dでボードゲームを作る環境を用意しては?」という...
こんにちは! 今日はFusion360を初めて使ってマグカップチュートリアルをやってみました。 ソフトのレビューレポートです。 ▼チュートリアル(PDF)はこちら とても分かりやすく、1時間程度でマグカップとコースター(?)ができました。 学習コストがとても低いので、初めてモデリングします!みたいな方でもサク...
現在100万円をかけて、Terminator Dark Fate: Trailer Remix Challenge #CreateYourFateというのが行われています。 これは何かというとADOBEの製品を一か月使って(無料)、自分なりの予告編を作って提出すると、審査の結果賞金がもらえるかも、というコンテストで...
こんにちは! Houdiniを始めたばかりの私がHoudiniの感想を書いていきたいと思います。 私がただの感想を書いてもあんまり意味がなさそうなので、自分でチュートリアルをやって詰まったところを書き残しておきます。 今日もHoudiniのTutorialを進めていきたいと思います。 前回まで行ったのはボールが跳ねる...
こんにちは! 今回Autodesk University Japan2019 デザインコンテストにエントリーしました。 この記事ではこのデザインがどのようにして生み出されたかについて書き残して置こうと思います。 割と勢いで作ってしまった感じのデザインですが、REVITとの相性はばっちりでした。 それではラフ画から紹...
こんにちは。Houdini初心者です。 正確に言うと2年くらい触っていますが、今でもまだ初心者だと感じています。 多少ポリゴンモデリングについてわかってきたこと等があるのでシェアしていきたいと思います。 Houdiniのサッカーボールチュートリアルをやって最初に学んだこと まだHoudiniのチュートリアルの一個目を...
プロフィール
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。
Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo,
Unity+C#,VR
Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo,
Unity+C#,VR
カテゴリー
- +3dCG 5
- +architecture 60
- +BIM 20
- +c# 92
- +code 1
- +Design 17
- +Fusion360 1
- +Github 5
- +graphic 1
- +grasshopper 30
- +Houdini 18
- +kangaroo 1
- +material 2
- +movie 2
- +new in V6 11
- +Omniverse 2
- +philosophy 3
- +python 2
- +raspberry pi 1
- +Rhinoceros 47
- +structure 1
- +Substance Painter 1
- +Twinmotion 2
- +unity 103
- +VR 36
- +vray 13
- +まとめ 14
- 3dsMAX 6
- Photon対戦FPS 9
- Photon対戦カードゲーム 21
- Photon対戦ポーカー 22
- Photon対戦犬猫将棋 21
- 一級建築士 5
- 書籍 2
アーカイブ
人気記事ランキング
- Unityでオンライン対戦カードゲームやボードゲー... はじめに 2019.4.10更新 自作のアナログゲームを作りたいと思ったことはありませんか? カードゲームや、...
- スロットマシーンの作り方:Unityの簡単自作ゲー... こんにちは、今日はスロットマシーンを作ってみたいと思います。 私はあまりスロットのゲームになじみがないのですが...
- Unityでできるみんなが知りたいカードゲーム作り... 2019.4.10更新 私はカードゲームをUnityで作り始めて8ヶ月になります。 実は、カードゲームを作る上...
- rhinocerosのloftコマンドの使い方アイ... Loftコマンドって普段何気なく使っていると思うのですが、実はすごい可能性を秘めたコマンドではな...
- ForkとGithubの使い方を初心者なりに整理し... 私はプログラマーではないですが、最近、業務でForkというGithu...
- 一級建築士試験勉強法:7年間独学して分かった5つの... _ 「この記事はアフィリエイト広告を利用しています」 みなさんこんにちは。 多分こ...
- カードゲームをunityとc#で作りたい:カード作... Githubソースコード公開&まとめ 以前からgrasshopperで使えるC#に興味がありました。ただ目的も...
- ライノセラスとグラスホッパーの使い方解説サイト&本... ライノセラスとグラスホッパーを解説しているサイトまとめです(2019.4月現在) 突然ですが、...
- UnityとPhotonのオンライン対戦ゲームにお... 2019.4.10更新 私はunityを始めて8ヶ月になります。 &...
- Unityのskyboxを自作する時の設定の仕方 こんにちは、UnityのデフォルトのSkyboxって見た目がパッとしませんよね。 ただのグラデーションで軽いで...