tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
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UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(18):OnMouseDrag()でGameObjectが瞬間移動するバグを解決する
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(17):対戦相手のターンに自分の駒をロックする
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(16):ターン制のタイマーを駒の動きでトリガーさせる
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(15):ターン制のタイマーを任意のタイミングで回す
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(14):ターン制のタイマーの作成をデモから学ぶ