tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
grasshopperにおけるC#の使い方入門
unityの物理演算による吸着について考える
建築用ノートパソコンのスペックとメーカーについて考えた
Unityを使った簡単な自作スロットマシーンの作り方:完成版
Unityを使った簡単な自作スロットマシーンの作り方:手役判定編
スロットマシーンの作り方:Unityの簡単自作ゲーム:前編
rhinocerosのloftコマンドの使い方アイディア
自作ポーカーテーブルのあるポーカールーム
VRを活用して建築ウォークスルーを体験する(Unity&Photon&OculusGo)
【製図】一級建築士試験ブログで独学は無謀な3つの理由