tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:取得した手札を使って役判定に持ち込む(11)
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:手札をCustomRoomPropertyに取得する(10)
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:手札をダブルクリックして相手に公開する(9)
書籍レビュー:確かな力が身に付くC#「超」入門
Parametric Design with Grasshopper 応用04についてじっくり考えてみました
Parametric Design with Grasshopper 応用04をやってみて断念しました
vray for Rhinoceros: InteractiveRenderとVolumetric Environment
v-ray for Rhinoceros F値とレンダリングと
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:手札をドラッグして動かす編(8)
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:手札を13枚配る編(7)