tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
Parametric Design with Grasshopper 応用04についてじっくり考えてみました
Parametric Design with Grasshopper 応用04をやってみて断念しました
vray for Rhinoceros: InteractiveRenderとVolumetric Environment
v-ray for Rhinoceros F値とレンダリングと
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:手札をドラッグして動かす編(8)
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:手札を13枚配る編(7)
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:カードを一枚配る編(6)
対戦カードゲームをunityとc#で作りたい:photon ネットワーク編(5)
Parametric Design with Grasshopper 応用03をやってみた
カードゲームをunityとc#で作りたい:カードシャッフルを表示編(4.5)