tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
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Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム: GitHub でバージョン管理
Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:アイテムを拾うスクリプト
Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:アイテムを拾う編
Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲームを作成してみました
LinkedinLearningでREVITの基本操作とモデリングを学ぶ:勉強ノート01
StandardAssetのParticleSystemPrefabのExplosionをプレイするとUnity2018.3.0f2がシャットダウンする件
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