tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(10):プレイヤー2に駒の動きを対応させる
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(9):駒を取る仕組み、所有権の移譲
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(8):桂馬と王将の動きを考える
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(7):角の動きを考える
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(6):飛車の動きを考える
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(5):金将の動きを考える
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(4):盤面の上にマスを作る
Photon対戦ゲームにおいてカメラを複数個反転配置する場合Physics 2d Raycasterが機能しない件
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(3):対戦相手のセッティング
UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(2):カード駒をひっくり返す