+new in V6 +Rhinoceros SelControlPointRegion 2018-03-14 2018-03-14 tomo Facebook postはてブLINEPocketFeedly 制御点領域を選択 サーフェスの制御点を格子状に部分的に選択するコマンドです。サーフェスを選択してから選択したい格子の開始点と終了点を選択することでその間の制御点を全て選択できます。 Facebook postはてブLINEPocketFeedly
+c# 【第16日目】UnityとPUN2とC#で山札の配列を対戦相手と共有する こんにちは、今日は、山札のカードに何が含まれているかの配列を対戦相手と共有することを考えます。 現時点では、オーナーのオブジェクトの山札の...
+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:アイテムを拾う編 アイテム拾えるバージョン 新たに色々な機能をアップデートしたバージョンを作りました。上のボタンからプレイできます。透明な箱に入っているのはア...
+architecture LinkedinLearningでREVITの基本操作とモデリングを学ぶ:勉強ノート01 「Revit 2019 基本講座1:基本操作とモデリング」コースをLinkedin learningで受講してみました。受講した際のノートを...
+architecture vray 3.6 for Rhinoceros のCPUとGPUレンダーを比較してみる 今日は久しぶりにvrayを触ってみようと思います。衝動買いしてしまってあまり使ってないので、機能をよく理解していないまま何となく触っています...
+architecture 学生がREVITについて知っておきたい9つの事 BIMって聞いたことあるけど何?何が良いの?CADとどう違うの? って思った方!簡単にBIMの特徴について説明します! 簡単に説明すると...
+c# UnityとPhotonで対戦型ボードゲーム「犬猫将棋」を作成したい(3):対戦相手のセッティング ■犬猫将棋ソースコード、素材、遊べるリンクはこちら さて、今回は早速対戦プレイに持ち込みたいところです。まずはPhotonをAssetSt...
+architecture Grasshopper ウォークスルーカメラの設定スクリプト 日頃からgrasshopperを使用していないと段々と忘れていくような気がしているので、「毎日簡単なスクリプトを一つは触ろう!」と突然思い立...
+architecture Rhinoceros v6 をスケッチアップのように使う使い方 Rhinoceros v6 をスケッチアップのように使う使い方を学びました。下記のリンクから元動画へ飛べます。 1つのメッシュポリサーフェス...