tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
対戦カードゲームをunityとc#とphotonで作りたい:カードを一枚配る編(6)
対戦カードゲームをunityとc#で作りたい:photon ネットワーク編(5)
Parametric Design with Grasshopper 応用03をやってみた
カードゲームをunityとc#で作りたい:カードシャッフルを表示編(4.5)
カードゲームをunityとc#で作りたい:カードシャッフルスクリプト編(4)
Parametric Design with Grasshopper 応用02をやってみた
カードゲームをunityとc#で作りたい:カードをひっくり返すアニメーション編(3)
カードゲームをunityとc#で作りたい:C#を学ぶサイト番外編
Parametric Design with Grasshopper 応用01をやってみた
カードゲームをunityとc#で作りたい:カード表示編(2)