tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
UnityでAnimationでモーションを使うまとめ
AI時代の生存戦略(ChatGpt~Midjourneyそしてこれから)とマインドの持ち方について
HoudiniのParticleEffectをUnityのVATに!簡単なエフェクトの作り方
NVIDIAのOmniverseの使い方・建築モデルを簡単にVRへ!
Unityのbake機能で綺麗なレンダリングを
Unityのskyboxを自作する時の設定の仕方
建築VRを作成できるソフトまとめ7選
背景3dcgをほぼ独学で学んできた経験から言える事
3DCGの背景の作り方:都市ジェネレーターの考察