tomo
意匠設計歴11年、建築系テクノロジーとUnityでアナログゲーム制作やデジタル系建築に関する考察をしています。新しい事を少しずつ学んでいきたいと思います。 Rhinoceros+Grasshopper, Vray,Revit+Dynamo, Unity+C#,VR
tomoの記事一覧
【第09日目】UnityとPUN2の一人目のプレイヤーが見えないバグを修正する
【第08日目】UnityとPUN2でカードの同期と表示のマルチプレイヤー対応
【第07日目】UnityとPUN2で手札と山札使用する配列の処理とマルチプレイヤー対応
【第06日目】HoudiniでカードとTextureを作りUnityでランダムドローする
【第05日目】UnityとPUN2で3Dのカードを触る、配る、対面で座る
【第04日目】UnityとPUN2による互いのキャラの位置同期とチャットの両立
【第03日目】PUN2によるPHOTONの導入とチャットをしながら店内を歩き回る
【第02日目】HoudiniからUnityにFBX取込みとAmplifyShaderによるマテリアルシェーダーの作成
【第01日目】Houdiniにobjオブジェクトを読み込んでマテリアル別に分別する
【20日間で】凡人がC#とHoudiniでUnityにゲームのテスト環境のあるカフェを制作する!