+architecture vray for Rhinoceros: InteractiveRenderとVolumetric Environment 2018-09-20 Parametric Design with Grasshopper 応用03をやってみたで、できたパターンを3次元に展開(手動)したものを使用して、レンダリングの練習をしてみました。 vrayには、InteractiveRenderというモデルやシーンに対する変更が直ちにレンダリングに反映される機能があります。大まか... tomo
+architecture v-ray for Rhinoceros F値とレンダリングと 2018-09-20 Parametric Design with Grasshopper 応用03をやってみたで、できたパターンを3次元に展開(手動)したものを使用して、レンダリングの練習をしてみました。今回はF値を用いた被写界深度についてです。 一眼レフを持っていないので最初はF値とは何なのか全く分かっていませんでしたが、今回のエクササ... tomo
+architecture Vray for Rhinoceros 2018-03-16 Vrayを先日、勢いで、購入しました。全くもって予想外です。使わないと損した気分になるので、早速使ってみようと思います。 サンプルプロジェクトの「無駄に広い別荘」をレンダリングしていきたいと思います。Vrayのデフォルトセッティングはかなりノイズが多かったので、友達からもらったセッティングファイルを読み込んでレンダリン... tomo