+VRの記事一覧
【第14日目】UnityとPUN2とC#のPhotonNetwork.Instatiateでマナトークンを補充する
【第13日目】UnityとPUN2とC#でParticleSystemを使用する
【第12日目】UnityとPUN2とC#でマナトークンの所有権の移譲を行うRequestOwnership
【第11日目】UnityとPUN2でマナトークンの管理をtagと配列とisMineで処理する
【第10日目】UnityとPUN2とHoudiniでカードゲームのマナトークンを生成する
【第09日目】UnityとPUN2の一人目のプレイヤーが見えないバグを修正する
【第08日目】UnityとPUN2でカードの同期と表示のマルチプレイヤー対応
【第07日目】UnityとPUN2で手札と山札使用する配列の処理とマルチプレイヤー対応
【第06日目】HoudiniでカードとTextureを作りUnityでランダムドローする
【第05日目】UnityとPUN2で3Dのカードを触る、配る、対面で座る