+unity SubtractiveShadowMaskBaked LightmapMixed Lighting Unityのbake機能で綺麗なレンダリングを 2023-01-15 こんにちは、前回では自作Skyboxの作り方について書きました。 今回はその続きで、Skyboxを環境光によるライティングの事前計算結果の焼き付け(bake)を行う方法について書きたいと思います。 これによって、環境光やAmbient Occlusion(環境光遮蔽)を考慮したしっとりとした陰影を入れる事が出来ます。... tomo