+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:ひらがなを拾う編 2019-01-11 ひらがなバージョン 新たに変な機能を色々付けたバージョンを作りました。上のボタンからプレイできます。透明な箱に入っているのはアイテムです。敵キャラを倒すとランダムでひらがなか何かが落ちるかもしれません。ひらがなが落ちる確率は1/10です。その他のアイテムが落ちる確率は1/2です。 アイテムが落ちたところ それから、敵の... tomo
+c# Unity+Photonの対戦FPS:UIを使用したカードゲームtutorialを応用してインベントリを作ってみました 2019-01-10 Unity+PhotonでFPSを作成しているのですが、アイテムを拾ったらインベントリに取得できるという機能を実装したいと思いました。そこでチュートリアル動画を探してみると、カードゲームのカードの置き方を説明している物がありまして、それのギミックをそのまま流用することにしました。 https://youtu.be/bM... tomo
+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム: GitHub でバージョン管理 2018-12-31 Unity+PhotonでFPSゲームを作り始めてしばらく経ちます。そろそろ、ゲームが複雑になってきたのでバージョン管理を始めようと思い、GITHUBを導入することにしました。 GITHUBとはファイルのバージョン管理をするサービスらしく、私は全く馴染みがありませんでした。まずバージョン管理のコンセプトを理解するのに時... tomo
+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:アイテムを拾うスクリプト 2018-12-30 アイテムを拾うスクリプトを書く上で、まず作成したのはItemのPrefabです。このプレファブは空のゲームオブジェクトにビジュアルの為のCUBE等が入っています。そして空のゲームオブジェクトに付けたスクリプトは、PhotonView.cs、BoxCollider、Rigidbodyの3つです。アイテムを取得する時にTr... tomo
+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲーム:アイテムを拾う編 2018-12-30 アイテム拾えるバージョン 新たに色々な機能をアップデートしたバージョンを作りました。上のボタンからプレイできます。透明な箱に入っているのはアイテムです。敵キャラを倒すとランダムで1つ落ちます。 Life回復アイテム 取得するとLifeが30回復。 加速アイテム 取得するとWalkSpeedが2向上。 弾強化アイテム 取... tomo
+c# Unity+PhotonでFPS風撃ち合いネットワーク対戦ゲームを作成してみました 2018-12-24 UNITY+Photon FPS Network撃合ゲームを開始 Ctrlもしくは左クリックで射撃、マウスで標準合わせ(画面中央)、十字キーで移動です。 今作っているFPS風ゲームが出来上がりつつあります。 Photonを使って、ネットワーク上での撃ち合いができたら良いと思って作っています。 取り急ぎ、簡単な撃... tomo
+c# StandardAssetのParticleSystemPrefabのExplosionをプレイするとUnity2018.3.0f2がシャットダウンする件 2018-12-20 Standard Assetという無料アセットが手に入るのですが、それの中のParticleSystem>Prefabに入っているExplosionという爆発を表現するプレファブがあります。FPSゲームを作ろうとしていて、撃たれたときのエフェクトに流用しようとしたのですが、そのプレファブを置いた状態でプレイすると... tomo
+architecture REVITの30日間体験版を無料でダウンロード+Linkedinlearning(Lynda.com)を開始 2018-12-14 昨日までVRゴーグルをかぶって遊んでいたのですが、突然思い立ってREVITを学びたいと思い始めました。善は急げ、という事でautodeskの公式ウェブサイトからREVITの30日間体験版を無料でダウンロードしてみました。 無料ダウンロードをするためにはメールアドレス、登録する住所と電話番号が必要です。特に電話番号は認証... tomo
+architecture UnityのRhinoceros Model内をFPS風に歩き回る 2018-11-22 Rhinocerosで作成したモデルがUnity内で奇麗に見えるようになってきたので、その中をFPS風に歩きたいと思い、トライしてみました。参考にしたのは(もろパクですが)下の公式チュートリアルです。 この動画で使用しているプレイヤーキャラクターをそのままRhinocerosのモデルが入っているUnityファイルに持っ... tomo
+architecture Unity にRhinocerosの3dモデルを取り込んでみる 2018-10-23 Unityに先日Rhinocerosで作ったモデルを取り込んでみました。FBXという形式で取り込むのが良いようで、Rhinoceros側で、拡張子をFBXにしていったん保存しました。そして、プロジェクトウィンドウにドラッグアンドドロップで下記のような状態になります。 これをsceneビューにドラッグアンドドロップすると... tomo