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【第10日目】UnityとPUN2とHoudiniでカードゲームのマナトークンを生成する
【第09日目】UnityとPUN2の一人目のプレイヤーが見えないバグを修正する
【第08日目】UnityとPUN2でカードの同期と表示のマルチプレイヤー対応
【第07日目】UnityとPUN2で手札と山札使用する配列の処理とマルチプレイヤー対応
【第06日目】HoudiniでカードとTextureを作りUnityでランダムドローする
【第05日目】UnityとPUN2で3Dのカードを触る、配る、対面で座る
【第04日目】UnityとPUN2による互いのキャラの位置同期とチャットの両立
【第03日目】PUN2によるPHOTONの導入とチャットをしながら店内を歩き回る
【第02日目】HoudiniからUnityにFBX取込みとAmplifyShaderによるマテリアルシェーダーの作成
【第01日目】Houdiniにobjオブジェクトを読み込んでマテリアル別に分別する